Animation Nodes: Transform Matrix
Agora que criamos nossos sistemas no Animation Nodes, como alterar a posição, escala e rotação deles? É isso que vamos aprender neste tutorial. 🙂 O…
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Nesta série de tutoriais dedicadas ao Animation Nodes e Motion Designers, vamos explorar uma construção bem básica que simula o funcionamento do Cloner, para quem…
A Ubisoft entrou no fundo de desenvolvimento do Blender como um apoiador Gold. Agora, eles estão doando $30 mil dólares por ano para o desenvolvimento…
A Epic Games, conhecida empresa do mundo dos games responsável pela Unreal Engine, realizou uma doação à Blender Foundation: $1.2 milhões de dólares. Em termos…