Saiu a primeira etapa do projeto Everything Nodes, que visa nodificar todo o Blender. Começando com Geometry Nodes, nós teremos acesso aos modifiers, partículas e funções de modelagem via nodes. E não se desespere, o workflow tradicional vai continuar. 🙂
Designer gráfico freelancer atuando com Motion Graphics, 3D e ilustração, também professor e fundador da Academia Criativa. Nas horas vagas é aspirante a escritor e jogador de videogame. ?
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2019 foi um ano de mudanças para a Academia. Primeiro, solidificamos nosso posicionamento como uma escola focada em Blender. Sim, ainda há cursos de outros…
Inaugurando um novo ciclo de desenvolvimento, o lançamento do Blender 2.81 é… hoje! Isso mesmo, poucos meses depois do lançamento da versão 2.80, que foi…
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